Silent Hill 2 garapan Konami sering disebut sebagai salah satu pencapaian terbesar genre survival-horror, dengan banyak yang menyebutnya sebagai salah satu gim video terbaik sepanjang masa. Mengingat reputasinya, pengembang Bloober Team, yang dikenal dengan gim-gim seperti Layers of Fear dan The Medium, berani sekali mencoba membuat ulang Silent Hill 2. Siapa pun yang khawatir bahwa Bloober Team tidak akan mampu memberikan keadilan bagi Silent Hill 2 dapat merasa tenang, karena pembuatan ulang ini merupakan pengalaman survival horror yang fenomenal.
Pembuatan ulang Semarjitu Silent Hill 2 jauh lebih besar cakupannya daripada yang mungkin disadari oleh para penggemar waralaba. Meskipun memiliki semua irama yang sama seperti aslinya, setiap lokasi lebih besar dari sebelumnya, dengan lebih banyak teka-teki untuk dipecahkan dan musuh untuk dilawan. Ada kekhawatiran bahwa pembuatan ulang Silent Hill 2 akan terlalu banyak pertarungan, dan meskipun fokusnya tentu saja lebih besar pada pertarungan, tidak pernah terasa seperti gim aksi. Pembuatan ulang Silent Hill 2 adalah survival horror murni, dengan pertarungan yang menyempurnakan gim lebih dari yang diharapkan.
Ada keseruan dalam pertarungan jarak dekat dan personal di Silent Hill 2 yang membuat setiap pertarungan menjadi intens. Tokoh utama Silent Hill 2, James Sunderland, memiliki trik baru yang menarik saat berhadapan dengan berbagai monster di kota tersebut, yang terutama ditunjukkan melalui gerakan menghindar yang sangat penting untuk bertahan hidup dalam pertarungan jarak dekat. Setiap monster dalam versi remake Silent Hill 2 memiliki pola serangan, dan sangat penting bagi pemain untuk mempelajari kapan mereka harus menghindar dan kapan mereka harus menyerang dengan cepat jika mereka ingin bertahan hidup.
James juga mengumpulkan beberapa senjata di sepanjang permainan, sehingga memudahkan untuk mengalahkan monster-monster Silent Hill 2. Masalahnya, seperti di kebanyakan game survival horror lainnya, persediaan sangat terbatas. Pemain harus berhati-hati saat menghabiskan amunisi atau menggunakan item penyembuhan, dan fakta ini membuat pertarungan dalam game ini semakin menegangkan. Beberapa penggemar berat mungkin tidak setuju dengan frekuensi pertarungan, tetapi secara pribadi, saya merasa pertarungan membuat game ini lebih menakutkan. Meskipun dalam beberapa kasus masih memungkinkan untuk berlari melewati musuh, versi remake ini sering kali memaksa pemain untuk menghabiskan sumber daya mereka, jadi setiap kali speaker DualSense mulai mengeluarkan suara statis, perut saya akan mual.
Versi remake Silent Hill 2 adalah game yang benar-benar menakutkan tanpa terlalu mengandalkan kejutan. Sebaliknya, game ini menggunakan musik latar yang luar biasa dan efek suara yang mendebarkan untuk menciptakan suasana yang mencekik dan menakutkan. Hal ini diperparah oleh area interior game, yang sangat menegangkan.
Meskipun ada penjelajahan di jalanan Silent Hill, bagian permainan yang paling menegangkan dan menakutkan terjadi di gedung-gedung gelap dan terisolasi yang seperti kotak-kotak puzzle raksasa. Memecahkan puzzle memberi pemain alat yang diperlukan untuk menjelajah lebih dalam, mengungkap lebih banyak cerita, dan membuat diri mereka menghadapi segala macam teror yang tak terlukiskan dalam prosesnya.
Silent Hill 2 Remake Memungkinkan Anda Bermain Sesuai Keinginan
Saya memainkan Silent Hill 2 remake pada tingkat kesulitan Standar untuk puzzle dan pertarungannya. Tingkat kesulitan Standar memberikan pengalaman menantang yang tidak pernah membuat frustrasi, sebagian besar berkat kemudahan seperti titik penyimpanan yang ditempatkan dengan baik dan fakta bahwa James mencatat banyak informasi berguna di peta. Ada beberapa kali saya terjebak pada puzzle, tetapi memeriksa peta membuat saya menyadari bahwa ada sesuatu yang saya lewatkan di ruangan lain yang kemudian akan membawa saya ke solusinya. Mereka yang menginginkan puzzle dan pertarungan yang lebih menantang dapat meningkatkan tingkat kesulitan, tetapi opsi yang lebih mudah juga tersedia. Anda juga dapat mencampur dan mencocokkan, yang merupakan fitur yang sangat membantu pemain untuk menyesuaikan pengalaman bermain Silent Hill 2 sesuai keinginan mereka. Seseorang yang menginginkan teka-teki yang sulit tetapi pertarungan yang mudah dapat melakukannya, dan begitu pula sebaliknya.
Dunia yang penuh teka-teki dalam pembuatan ulang Silent Hill 2 dihidupkan dengan grafis yang benar-benar menakjubkan yang memanfaatkan perangkat keras PS5 dengan sangat baik. Model karakter sangat terperinci dan dianimasikan dengan baik, terutama James Sunderland, dan monster-monster Silent Hill tidak pernah terlihat lebih mengerikan. Lingkungannya tampak realistis di banyak tempat, dan memberikan semua ini tanpa kehilangan sedikit pun performa. Saya tidak mengalami satu pun kesalahan grafis, penurunan frame rate, atau gangguan selama saya memainkan pembuatan ulang Silent Hill 2. Inti dari game ini sangat mengesankan, setidaknya, dengan Bloober Team mengeluarkan apa yang dengan mudah menjadi karya terbaiknya hingga saat ini.
Salah satu dari sedikit keluhan saya tentang pembuatan ulang Silent Hill 2 adalah terlalu sering membuat pemain sulit melihat dan benar-benar menghargai area yang sangat mendetail karena sangat gelap. Senter memang meningkatkan banyak hal, tetapi meskipun demikian, ada kalanya permainan menjadi berlebihan dengan kurangnya cahaya sama sekali. Ini jelas merupakan pilihan desain untuk membuat permainan lebih menakutkan, dan meskipun saya pikir pembuatan ulang Silent Hill 2 mencapai tujuan itu, akan lebih baik jika semuanya menjadi sedikit lebih mudah dilihat.
Silent Hill 2 Remake Jauh Lebih Panjang Daripada Versi Aslinya, Tetapi Itu Belum Tentu Hal yang Baik
Saya pikir durasi pembuatan ulang Silent Hill 2 yang lebih panjang juga merugikannya dalam beberapa kasus. Di akhir permainan, saya mulai merasa bahwa semuanya menjadi repetitif. Tidak ada banyak variasi musuh, dan karenanya, mau tidak mau, pertarungan berhenti seperti sebelumnya. Dan meskipun banyaknya backtracking adalah hal yang normal untuk game survival-horror, durasi pembuatan ulang Silent Hill 2 Semar Jitu Login membuatnya jadi backtracking mulai membebani tempo dengan cara yang tidak terjadi pada judul-judul serupa. Ada alasan mengapa sebagian besar game survival-horror berdurasi lebih pendek, dan saya pikir bahkan penggemar genre yang paling fanatik akan mulai merasakan durasi Silent Hill 2 saat mereka mencapai bagian akhir.
Tidak membantu juga bahwa pemain harus menyelesaikan setiap area dua kali berkat "Otherworld" di Silent Hill 2. Otherworld di versi remake Silent Hill 2 membawa pemain ke versi area berwarna karat yang berbeda dari area yang telah mereka jelajahi, tetapi dengan teka-teki dan tantangan baru yang harus diatasi. Alasan tematik untuk Otherworld membuat bagian-bagian ini tidak terasa seperti pengisi, tetapi dikombinasikan dengan lamanya permainan, terkadang bisa menjadi sedikit membosankan. Hal itu juga membuat ide untuk mencari akhir permainan lainnya (saya tidak akan membocorkan jumlah pastinya, tetapi ketahuilah bahwa remake Silent Hill 2 memiliki lebih banyak akhir daripada yang asli) menjadi ide yang menakutkan, dan tidak selalu menarik.
Saya butuh waktu 14 jam untuk menyelesaikan permainan pertama saya di Silent Hill 2. Menurut statistik akhir permainan, saya juga membuka peta saya 1.211 kali.
Selain itu, Bloober Team telah melakukan pekerjaan yang fantastis dalam membuat ulang Silent Hill 2. Permainan baru ini mempertahankan nuansa inti dari yang asli sambil mengembangkannya dengan cara yang brilian dan mengejutkan. Bloober Team telah meningkatkan permainannya dengan pembuatan ulang Silent Hill 2 dan menghasilkan salah satu game Silent Hill terbaik hingga saat ini. Saya sungguh berharap Bloober Team dapat terus bekerja sama dengan Konami, dan kita akan mendapatkan pembuatan ulang game Silent Hill lainnya dengan tingkat perhatian yang sama seperti yang diterima Silent Hill 2.