Black Myth: Wukong Lebih Dari Sekadar Adaptasi Perjalanan ke Barat

 

Meskipun pertama kali muncul seolah-olah Black Myth: Wukong akan menempatkan pemain dalam kendali langsung Sun Wukong, Raja Kera dari novel Tiongkok abad ke-16 Journey to the West, RPG aksi ini berlatar beberapa saat setelah peristiwa dalam novel tersebut. Pada akhirnya, ini berarti bahwa Black Myth: Wukong cukup terpisah dari Journey to the West sehingga ia dapat mencoba untuk menetapkan identitasnya sendiri sebagai sebuah cerita orisinal, dan bukan sebagai adaptasi langsung dari novelnya.

Hasilnya, alih-alih bermain melalui  Semarjitu Black Myth: Wukong sebagai Sun Wukong sendiri, pemain merasakan konsep ulang dunia yang dihidupkan oleh Journey to the West melalui sudut pandang seekor monyet sederhana yang disebut sebagai "Yang Ditakdirkan" — sebuah salinan fisik yang hampir identik dengan Sun Wukong.

Dalam banyak hal, Black Myth: Wukong dapat dianggap sebagai sekuel dari Journey to the West, karena ia membuat referensi bentuk lampau secara teratur ke cerita aslinya sepanjang narasinya yang berdurasi sekitar 30 jam. Namun, Journey to the West lebih merupakan inti dari Black Myth: Wukong daripada ototnya, dan novel ini pada dasarnya hanya berfungsi sebagai landasan bagi kisah mengharukan dan dunia mempesona yang diciptakan oleh Game Science di sini.

Tentu saja ia tidak segan-segan memasukkan beberapa karakter paling terkenal dari Journey to the West — meskipun banyak dari mereka telah dikonsep ulang untuk game tersebut — dan ketergantungannya yang besar pada mitologi Timur membantu mengisi kekosongan yang tersisa setelahnya. format semi-adaptifnya.

Beberapa Black Myth: Wukong Karakter dan Lokasi Utama Ditarik Langsung dari Perjalanan ke Barat

Meskipun Yang Ditakdirkan adalah karakter orisinal yang dibuat khusus untuk Black Myth: Wukong, banyak karakter utama game lainnya yang hampir merupakan salinan eksplisit dari karakter dari Journey to the West. Karena cerita game ini terjadi lima abad setelah peristiwa dalam novel, karakter-karakter ini membantu menjaga hubungan game dengan "masa lalu" dan, pada gilirannya, memberikan substansi pada masa kini.

Bos utama dari Black Myth: chapter pertama Wukong, misalnya, adalah Black Wind King, yang didasarkan pada Black Wind Demon dari Journey to the West. Baik Raja Angin Hitam maupun Iblis Angin Hitam memegang Tombak Rumbai Hitam, dapat berubah menjadi beruang hitam yang ganas, dan berperan sebagai penjaga Gunung Angin Hitam. Raja Angin Hitam juga merupakan karakter pertama yang mengonfirmasi posisi Black Myth: Wukong dalam timeline Perjalanan ke Barat ketika dia menyebutkan sudah 500 tahun sejak pertemuan terakhirnya dengan Sun Wukong.

Salah satu Black Myth: Karakter Wukong yang paling kompleks dan berkembang adalah Bajie, karakter utama dalam Perjalanan ke Barat yang kini berperan sebagai partner, mentor, dan pemandu bagi Yang Ditakdirkan di sebagian besar cerita game. Dalam novel tersebut, Bajie sampai taraf tertentu dicirikan oleh kemalasannya, namun sisi hormat dan lembut hatinya sering terungkap dalam cintanya pada Sun Wukong, yang dengan penuh kasih sayang dia sebut sebagai "saudara". Hubungannya paling tepat didefinisikan sebagai hubungan yang hangat, dan sebagai hasilnya, mudah bagi pembaca untuk merasa disayangi olehnya.

Sebaliknya, dalam Black Myth: Wukong, ciri-ciri Bajie yang paling menonjol adalah kesombongan dan kecerobohannya. Namun, komitmennya yang tak terkendali terhadap protagonis permainan sering kali memperlihatkan kelembutan yang sama dari karakter yang menjadi dasarnya, karena dia tidak bisa tidak melihat teman lamanya ketika dia melihat Yang Ditakdirkan. Elemen pemersatu di antara pandangan Bajie ini adalah betapa miripnya dia sebenarnya.

Game ini juga menampilkan banyak lokasi yang sama dari Journey to the West, meskipun lokasi tersebut telah dibuat dengan cermat dari awal untuk memberikan banyak ruang untuk eksplorasi dan Black Myth: bos Wukong yang tak terhitung jumlahnya. Lokasi Perjalanan ke Barat seperti Wakil jitu Black Wind Mountain, Yellow Wind Ridge, Flaming Mountains, dan Mount Huaguo semuanya merupakan lokasi yang dapat dijelajahi di Black Myth: Wukong.

Namun, mereka dirancang untuk mencerminkan perubahan yang didorong oleh waktu dan peran mereka saat ini dalam cerita baru berabad-abad sebelum novel tersebut. Hal ini membantu Black Myth: Wukong membedakan dirinya dari Journey to the West sebagai pengalaman mandiri.

Black Myth: Wukong Menyertakan Karakter Asli dan Lokasi yang Berkembang untuk Mendefinisikan Dirinya Sendiri

Black Myth: Wukong mungkin menggali akarnya dalam Perjalanan ke Barat, namun kesenjangan waktu yang signifikan antara kedua cerita tersebut tidak mengharuskan game tersebut untuk tetap setia pada setiap elemen materi sumbernya. Hal ini pada akhirnya memberikan kelonggaran bagi Game Science untuk memasukkan karakter yang tidak ditemukan dalam Journey to the West, sambil tetap menghormati sifatnya sebagai cerita yang terinspirasi dari mitologi Timur.

Oleh karena itu, Black Myth: Wukong memperkenalkan karakter baru — terutama musuh — yang awalnya tidak ditemukan dalam Perjalanan ke Barat yang sebagian besar terinspirasi oleh mitologi Timur, selain lokasi baru dan yang direvisi dari novel untuk mencerminkan perjalanan waktu.

Journey to the West adalah jajaran makhluk surgawi, dewa, dan makhluk mitologi yang dikenal sebagai Yaoguai, dan Black Myth: Wukong mungkin terlebih lagi dengan dimasukkannya Yaoguai yang tidak ditemukan dalam novel. Yang Ditakdirkan bertemu dengan lusinan Yaoguai yang "lebih rendah" di Black Myth: Wukong yang belum pernah kita lihat di Journey to the West, termasuk Croaky, Crow Diviner, Tenner, dan Pitstone, Poisestone, dan Palestone. Beberapa Bos Black Myth: Wukong juga belum pernah kita lihat di Perjalanan ke Barat, meskipun hampir semua bos besar melihatnya.

Black Myth: Wukong Superjitu memperkenalkan karakter baru — terutama musuh — yang awalnya tidak ditemukan dalam Perjalanan ke Barat yang sebagian besar terinspirasi oleh mitologi Timur, selain lokasi baru dan yang direvisi dari novel untuk mencerminkan perjalanan waktu.

Sejauh menyangkut lokasi, sebagian besar lokasi yang dapat dikunjungi pemain di Black Myth: Wukong disebutkan dalam Perjalanan ke Barat. Lainnya, seperti Kuil Macan Crouching, Pulau Penyu, Mirrormere, dan Alam Pagoda, tidak demikian — meskipun novel ini memuat berbagai struktur pagoda. Ini hanyalah cara lain Black Myth: Wukong membedakan dirinya dari Journey to the West untuk memberi pemain pengalaman yang bahkan tidak bisa mereka dapatkan dari novel abad ke-16 yang menjadi dasar permainan ini.

Black Myth: Wukong tentunya mengandalkan cerita, karakter, dan lokasi Perjalanan ke Barat untuk membangun konteks perjalanan Yang Ditakdirkan. Pada saat yang sama, ini adalah cerita yang mengambil waktu beberapa waktu setelah peristiwa Perjalanan ke Barat, jadi Game Science telah memastikan bahwa ini terasa seperti cerita baru dengan memasukkan makhluk baru berdasarkan mitologi Timur dan lokasi baru yang tidak pernah disebutkan di dalamnya. buku itu. Menjelajahi lokasi-lokasi ini, melakukan pencarian, dan menghargai keindahan Black Myth: Wukong akan sangat membantu - melampaui pertarungan bosnya.

Lagipula, Black Myth: Wukong bukanlah sebuah permainan yang terburu-buru - ini adalah perjalanan melalui mitologi Tiongkok dan dunia yang terinspirasi dari Perjalanan ke Barat. Penekanannya pada elemen orisinal, pembangunan dunia yang menarik, dan pemandangan indah memastikan bahwa bahkan mereka yang tidak terbiasa dengan Journey to the West pun dapat mengapresiasi Black Myth: Wukong sebagai petualangan orisinal.